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任天堂哲学
任天堂哲学
作者: (日)井上理
发布者: 南海出版公司
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2000年,日本的游戏软件销量全面猛增,有人觉得手机娱乐将会取代游戏产业,但任天堂快乐公司的灵魂人物宫本茂不那么想。宫本茂在地铁上看到用手机发短信的孩子,看上去很像的样子,按手机键盘就像是到了公司后,他略带醋意地跟同事说:“和我们做的游戏相比,希望发短信社交更有趣一些……”带着这种想法,任天堂创作了社交模拟游戏《动物之森》。这款游戏发生在十几岁、二十几岁的女性性群体中人气飙升,玩家很享受与动物角色“对话”的乐趣。一时间,各经销网点都出现了断货。20年后,用手机短信娱乐的人几近绝迹,而《动物之森》已进入游戏市场史的排行榜前列,系列新作仍持续受到热捧Nintendo哲学不刻意追求当前潮流、高深技术或复杂数据,而是根植于对“人”质朴的观察、对“快乐”纯粹的探寻,这或许就是任天堂走过130年依然充满活力,其中纸坊牌工发展为世界游戏霸主的秘密。
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