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遊戲直播簡史:跨國遊戲、電競與情感經濟

遊戲直播簡史:跨國遊戲、電競與情感經濟

作者: (美)TL泰勒

發布者: 華東師範大學出版社

發佈日期:

存貨單位 (SKU):社会学

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遊戲與直播,如今已不只是娛樂消遣,而是人們在現實與虛擬之間尋求情感連結、認同認同與社會參與的新方式。如今,全球有超過10億人活躍在線上直播平台上,這個數字依然快速成長。遊戲直播的崛起,不僅如此了我們的休閒方式,也正在深刻改變文化、科技與勞動的關係。本書是一部關於遊戲直播、電競與情感經濟的深度民族誌。作者TL泰勒,既是資深玩家、遊戲社群創辦人,更是當代電競遊戲研究的重要學者。透過對直播從業者的深入訪談、對遊戲公司和平台的實地研研,以及親身參與遊戲展會和賽事活動,她闡述了遊戲如何從私人娛樂轉變為公共娛樂、社交等職業路徑。這不僅是一部遊戲研究的前沿之作,更是一場針對當代數位文化的洞察之旅。 這將促使讀者進入遊戲直播的幕後世界,理解內容創作、技術平台與觀眾互動之間的複雜動態,揭示演算法驅動與用戶參與之間的關係,人們重新定義「玩」的意義,並在過程中看到新的情感與社會秩序。

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